沸かない理由を考えよう
2.643→2.680のアップから「モンスの沸きかた」に顕著なちがいが見られるようになった。
総数がおかしいのか頻度がおかしいのか不明だが狩れば狩るほどモンスの密度がうすくなりやがてはいなくなるのだそうな。
じつは、この現象はテスト鯖の段階で確認できている。であるならば、仕様と考えるのも、あながちまちがいでないような気もしてくるが……。
ある仮説を思いついた。
まずはこれを見てほしい。新しく実装されたヘルシオンにおける出現モンスターの一覧だ。
(Asgard Wikiでははやくもヘルシオンのことについて記されていて、なかにいる妖精さんのがんばりには感動を覚える。)
注目すべきはモンスの命名規則。
ヘルシオン〜〜、と頭についてるモンスたち。
ウェンディゴだとかマカイラだとか、どこかで見たことのある名前だろう。
きっと、それらの中の人が新しいダンジョンでがんばってるから、本来の狩場のほうが手薄になっているのだと予想。たくさんお客さんが来るから接客とか大忙しだもんね。
モンスの中の人もたいへんだなあ。
でもまあきっとヘルシオンが通常運営になれば安定を取り戻すよねー。
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さあ
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